Alone in the Forest 2D
A downloadable game for Windows
Alone in the Forest - GitbonGames Studios
JUEGO AUN EN BETA...
En algún lugar del mundo existe un bosque en el que se rumorea que dentro de este existe una antigua base militar en la que se llevaban a cabo horribles experimentos en prisioneros capturados, con el fin de crear un arma biológica capaz de acabar con el enemigo.
Algo sale terriblemente mal, desatando que los sujetos adquiera un tamaño y fuerza descomunal, a la vez que perdían completamente la razón de si mismos. Debido a la situación el personal tuvo que evacuar y contener a los ahora monstruos encerrándolos en una cámara aislada de todo el mundo exterior y dejarlos ahí hasta que perecieran con el tiempo a pesar de que estos habían demostrado una regeneración increíblemente rápida.
Desde hace años, la venta de madera no a sido la misma debido a que las grandes empresas que llegan, destruyen la flora de forma masiva, tanto que han acabado con grandes hectáreas de bosques antiguos.
Tu como el papel de un leñador debido a la la deforestación masiva, tendrás que adentrarte a lo profundo de un bosque oscuro en búsqueda de madera para subsistir. Si tal solo lo hubieras pensado dos veces...
La edición de ANDROID tuvo un pequeño retraso hasta la próxima versión
NOVEDADES 1.1.0 :
-Se agrego un sistema de correr
-Se agrego un sistema de Estamina (Energía/Cansancio)
-Se agrego una linterna dinámica
-Sistema de Sombreado
-Se mejoro al enemigo
-Se agrego una Función de Golpe para defenderse
-Se agrego la opción de Saltar la cinemática inicial
Novedades 1.2.5:
-Se agregaron misiones
-Se agrego un botón para ver listado de objetivos
-Se aumento la estamina
-Se agrego la opción de Golpear y ralentizar al enemigo
-Se agrego la vida del personaje :v
-Se Rediseño el mapa
-Se arreglo el error en el sombreado de los arboles
-Se mejoro la cinemática inicial
-Se agregaron 4 ítems para recolectar (se agregaran mas)
-Se agregaron trucos secretos para desarrollador
-Se agrego el "Ganaste" al completar todos los objetivos
-Se agrego un breve GameOver al perder toda la vida
-Se mejoro la optimización del juego
Novedades 1.3.2:
-Se mejoro por mucho la optimización del juego
-Se mejoro el menú de pausa dentro del juego
-Se arreglaron bugs en la cinemática y se mejoro esta misma
-Se agrego un sistema de dialogo, profundizando un poco mas en la Historia
-Se agrego una flechita que guía al jugador a donde están los objetos
-Se agregaron nuevos efectos de sonido para el fuego
-Se agrego sistema de lluvia
-Se agregaron partículas de sangre al ser golpeado o al golpear al enemigo
-Se agrego una interfaz de trucos exclusivas para el desarrollador :3
-Se puso un sistema para que el juego se adapte al tamaño de la pantalla y no queden huecos
-Se esta trabajando en un sistema de mapa que estará disponible en la próxima versión
Novedades 1.4.0:
-Se cambio completamente el menú de pausa, brindando mas configuraciones y opciones de personalización
-Se agrego un sistema para ver la vida y estamina en barra o porcentaje, se puede cambiar desde el menú de pausa
-Se agrego una pantalla de carga personalizada al cambiar de escenas (Antes solo se congelaba la escena actual y luego se cambiaba)
-El sistema de trucos ahora puede ser habilitado por el jugador desde el menu de pausa
-Se agrego la opción de cambiar el juego de pantalla completa a ventana desde la configuración de pausa
-Se optimizo el juego de manera drástica
-Se extendió la cinemática inicial, agregando nuevos diálogos y escenas
-Se agrego una sencilla animación al encender o apagar la linterna
-Ahora puedes cambiar el nivel de gama (oscuridad) desde los ajustes de pausa
-Se puede activar o desactivar el Vsync desde el menú de pausa del juego
-Se agrego un pequeño efecto de sonido al tomar un objeto
-En caso de un rendimiento bajo, se pueden activar o desactivar las partículas de lluvia desde el menú de configuración
-Se añadió la posibilidad de ver los FPS del juego, se activa desde el menu de configuración
-Se aumento el tiempo de lentitud del enemigo al ser golpeado
-Puedes cambiar el color de la linterna entre blanco y amarillo
-Se pueden ver algunos consejos en la pantalla de carga
Novedades 1.4.2:
-Se agrego una pantalla de carga ( 1.4.1 )
- Se mejoro al enemigo poniéndole un área de visión para el enemigo y que así no te siga todo el rato
-Se agrego un temporizador con el que en ese tiempo te seguirá por unos segundos hasta que vuelvas a salir de su campo de visión.
-Se reparo el error en el que la pantalla de carga se congelaba y no entraba nunca al nivel ._.
-Se cambiaron y agregaron nuevos sonidos de ambiente.
CREDITS
Programador: Gael de Nicodemo Serrano Hernandez
Diseñador Grafico: Emmanuel Giuseppe Serrano Hernandez
Diseñador de sfx: Berthin Miguel Serrano Hernandez
Idea Principal: Berthin Miguel Serrano Hernandez
REQUISITOS DEL SISTEMA:
- SO: Windows 7/8/8.1/10 de 32/64 bits.
- CPU: Intel Core i5-4200U
- RAM: 4 GB de memoria RAM.
- DirectX: (Cualquier versión)
Versión: 1.4.2
Pagina de Facebook: https://www.facebook.com/GitbonGames-Studios-100383428893609
Twitter: GitbonGames Studios (@GitbonGamesOfic) / Twitter
Contacto: gitboncontacto@gmail.com
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | GitbonGames |
Genre | Survival, Adventure, Puzzle |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Dark, Godot, Horror, Indie, Mystery, Singleplayer, terror |
Average session | About an hour |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Inputs | Keyboard, Mouse |
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